L’AIR DU TEMPS Kit suppl.
Kit complémentaire pour ajouter un joueur supplémentaire
Auteur : Audrey Lévy
Illustrations : Dirou
À partir de 8 ans
| A partir de 8 ans |
Auteure : Audrey Lévy, Illustrations : Dirou
L’Air du Temps est un jeu pédagogique qui rend concrète la notion de temps verbal.
En manipulant des connecteurs temporels, des verbes et des pronoms, les élèves construisent des phrases et comprennent la chronologie des actions : passé, présent et futur.
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OBJECTIF DU JEU |
- Comprendre la chronologie des actions dans une phrase ou un texte.
- Identifier et utiliser correctement les connecteurs temporels.
- Relier verbes, sujets et repères temporels de manière cohérente.
- Développer la compréhension en lecture et la production écrite et orale.
- Approfondir la maîtrise des temps de la conjugaison à travers la manipulation.
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
- Employer les connecteurs temporels adaptés au contexte.
- Conjuguer les verbes des trois groupes au temps approprié.
- Repérer la valeur temporelle d’un verbe dans une phrase.
- Lire et interpréter un texte en fonction de ses repères temporels.
- Produire des phrases correctes et cohérentes à l’oral et à l’écrit.
- Travailler l’autonomie, la logique linguistique et la précision grammaticale.
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LE MATÉRIEL |
Le coffret comprend :
❑ 1 plateau individuel de jeu “L’Air du Temps”.
❑ 6 étiquettes “personnages”, avec prénoms au recto et pronoms au verso.
❑ 15 étiquettes “connecteurs temporels” (3 pour le présent, 6 pour le passé, 6 pour le futur).
❑ 44 étiquettes “verbes à l’infinitif” : 20 du 1er groupe, 12 du 2e et 12 du 3e.
❑ 3 niveaux de fiches consignes (A, B, C) proposant différents ateliers :
- Placement des personnages sur l’échelle du temps.
- Lecture et compréhension de textes.
- Textes à trous à compléter par les verbes conjugués.
❑ 6 cartes consignes recto-verso proposant divers exercices de conjugaison.
En option : kit complémentaire 1 joueur supplémentaire.
👉 Jeu évolutif, utilisable en petits groupes ou en séance individuelle.
Références spécifiques
| A partir de 5 ans | |
| Jeu d’orientation dans l’espace | |
| Pédagogie différenciée |
Auteur & illustrateur : Patrice Le Quérré
| Cycle 2 | |
| Pédagogie différenciée |
Auteur : MOSS
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
| A partir de 7 ans |
Auteure: Lucie PERRENNE
| A partir de 9 ans |
Auteure : Alix Lacomblez
JEU D’ENRICHISSEMENT DU VOCABULAIRE
Conception : Martine Pasturel - Illustration : Dirou
À partir de 6 ans.
| A partir de 5 ans |
Auteur : Vincent Deniziot - Illustrations : Patrick Bonjour
| À PARTIR DE 5 ANS |
Auteure : Émilie Rustan
Un jeu de fluence pour entraîner les élèves de CE1-CE2 à lire avec plus de fluidité, de précision et d’expressivité. Des défis variés permettent de travailler la vitesse, le phrasé et l’intonation.
| A partir de 7 ans |
| A partir de 6 ans |
Auteur : Anne LAFAYE
| A partir de 5 ans |
Auteure :Adeline Gervais - Illustrations : Sophie Hérout
Auteur : Hamyani Noureddine
Illustrations : Thierry Leveau
À partir de 8 ans
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
JEU DE PHONOLOGIE ET DE REPRÉSENTATION MENTALE DES MOTS
Conception : Alix Lacomblez - Illustrations : Sylvain Henry
Un jeu de déduction et d’observation pour développer la structuration spatiale, le repérage et la compréhension orale. Les élèves manipulent des pièces mobiles pour reconstituer des monstres à partir de consignes et résoudre des défis progressifs.
| A partir de 5 ans |
Auteur : Françoise Clairet
| A partir de 6 ans |
Auteure : Bénédicte Riboneau - Illustrations : Sylvain Henry