BIEN CASÉ
Jeu d’écoute, de compréhension de consignes et de repérage spatial.
| À PARTIR DE 5 ANS |
Auteure : Émilie Rustan
Un jeu de déduction et d’observation pour développer la structuration spatiale, le repérage et la compréhension orale. Les élèves manipulent des pièces mobiles pour reconstituer des monstres à partir de consignes et résoudre des défis progressifs.
| A partir de 5 ans |
Auteur : Françoise Clairet
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OBJECTIF DU JEU |
Les monstres se déguisent permet de travailler le repérage, la structuration spatiale et la compréhension orale à travers des défis de déduction et d’observation. Les élèves doivent reconstituer trois monstres en manipulant des pièces mobiles à partir de cartes consignes.
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
- Développer l’observation fine.
- Stimuler la déduction et le raisonnement.
- Travailler la compréhension orale en situation d’écoute.
- S’exercer au repérage et à la structuration spatiale.
- Manipuler des codages de couleurs et de graphies.
- Utiliser des tableaux à double entrée.
- Favoriser la verbalisation pour renforcer le raisonnement.
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COMMENT JOUER |
À l’aide des cartes consignes, les élèves reconstituent trois monstres composés d’un chapeau, d’ailes et de pieds. Les défis sont progressifs et proposent différents niveaux de lecture : correspondance terme à terme, codage de graphies et tableaux à double entrée avec affirmations et négations.
L’extension propose 12 cartes supplémentaires avec des textes et des consignes visuelles. Les textes peuvent être lus par l’adulte pour les élèves de maternelle ou lus en autonomie par les élèves lecteurs de CP.
Le jeu peut être utilisé individuellement ou en petits groupes, en autonomie, en ateliers, en APC ou en remédiation.
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LE MATÉRIEL |
❑ 6 plateaux contenant 18 pièces mobiles
❑ 18 cartes consignes
❑ 1 guide pédagogique
Une extension comprenant 12 cartes textes et consignes visuelles recto/verso, ainsi qu'un pack comprenant le jeu et l'extension, sont également disponibles.
Références spécifiques
| À PARTIR DE 5 ANS |
Auteure : Émilie Rustan
| Version 4 ou 6 joueurs | |
| A partir de 3 ans |
Auteur : Hugo Patchat / Illustrateur : Frédéric Brogard
Lot de six puzzles adaptés aux jeunes élèves de petite et moyenne section.
| Progressivité et différenciation : 7 modes de jeu, 3 niveaux de difficulté | |
| Rituel fédérateur : utilisable toute l’année, en début de journée ou en atelier langage | |
| Autonomie : les élèves peuvent jouer seuls en petits groupes, avec un maître du jeu | |
| Adaptable : contenus facilement modifiables selon les thèmes de classe ou les événements | |
| A partir de 3 ans | |
Auteure : Joëlle CAUMES - Illustrations : F. BROGARD
| A partir de 3 ans |
Auteur : Hugo Patchat - Illustrations : Frédéric Brogard
JEU DE LECTURE DE CONSIGNES ET D’ORIENTATION SPATIALE.
Conception : Jean-Luc Siégo - Illustrations : Sylvain Henry & Dirou
| A partir de 3 ans |
Auteur / Illustrations : Christophe Alvès - Musique, voix et développement : Serge Dudit
| A partir de 3 ans |
Auteur / Illustrations : Patrice Le Quérré - Musique, voix et développement : Serge Dudit
Jeu de langage oral et ecrit.
Conception : Jérôme Lérin - Illustrations : Pascal Renard
| A partir de 3 ans |
Auteur / Illustrations : Fabienne David - Musique, voix et développement : Serge Dudit
| A partir de 5 ans | |
| 40 pièces | |
| 33 x 16 cm | |
| 6 niveaux de progression |
Auteure : Anne DRAPEAU-GRÈS │Illustrations : Rémy LAURENT
| A partir de 5 ans | |
| 40 pièces | |
| 33 x 16 cm | |
| 6 niveaux de progression |
Auteure : Anne DRAPEAU-GRÈS │Illustrations : Rémy LAURENT
| A partir de 4 ans |
Auteure : Lola GRANLAXE - Illustrateur : Rémy LAURENT