- Pack
Au lieu de 198,00 €
| Progressivité et différenciation : 7 modes de jeu, 3 niveaux de difficulté | |
| Rituel fédérateur : utilisable toute l’année, en début de journée ou en atelier langage | |
| Autonomie : les élèves peuvent jouer seuls en petits groupes, avec un maître du jeu | |
| Adaptable : contenus facilement modifiables selon les thèmes de classe ou les événements | |
| A partir de 3 ans | |
Auteure : Joëlle CAUMES - Illustrations : F. BROGARD
L’anniversaire de Petit Loup – pack complet est un outil ludo-pédagogique conçu pour développer le langage oral, l’observation et les premières notions mathématiques en maternelle. Pensé pour un usage en classe entière ou en petits groupes, ce jeu s’appuie sur la manipulation, l’échange verbal et le respect de consignes simples.
Grâce à une grande illustration magnétique et à des situations de jeu variées, les élèves sont amenés à observer, décrire, questionner et formuler des hypothèses, dans un cadre collectif sécurisant et motivant.
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OBJECTIF PEDAGOGIQUES |
❑ Développer le langage oral en situation
❑ Enrichir le vocabulaire et structurer la phrase
❑ Travailler l’attention, l’observation et la mémoire visuelle
❑ Aborder les premières notions de quantité (0 à 3)
❑ Favoriser les interactions sociales et la coopération
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COMMENT JOUER |
Les élèves doivent reproduire, compléter ou modifier une scène d’anniversaire à l’aide d’éléments magnétiques, en respectant des consignes orales.
Avec le jeu de base, différentes activités sont proposées :
❑ retrouver et replacer des objets disparus,
❑ comparer deux images,
❑ compter les éléments manquants,
❑ devenir « maître du jeu » et cacher des objets pour les camarades.
L’extension “Cadeau Mystère” enrichit le jeu en introduisant une mécanique de questions fermées (oui / non) : un élève cache une carte dans un paquet cadeau, les autres doivent deviner laquelle en posant des questions, tout en respectant le tour de parole.
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LE MATÉRIEL |
❑ 1 affichette de référence (A3) illustrée
❑ 1 plateau magnétique (A3)
❑ 28 éléments magnétiques
❑ 20 cartes cadeaux thématiques
❑ 6 cartes numériques (1, 2, 3)
❑ 18 cartes « personnages en situation »
❑ 2 paquets cadeaux en volume
| L'extension comprend 48 cartes supplémentaires, réparties en 4 nouvelles séries pour varier les plaisirs et relancer l'intérêt des élèves : |
❑ Doudous animaux
❑ Doudous expressions
❑ Objets de la chambre
❑ Moyens de transport
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
| Langage |
❑ Nommer, décrire, questionner
❑ Enrichir différents champs lexicaux
❑ Formuler des hypothèses
❑ Structurer la prise de parole
| Mathématiques |
❑ Comparer des quantités de 0 à 3
❑ Explorer les notions d’ajout et de retrait
❑ Utiliser cartes numériques et cartes à points
| Compétences transversales |
❑ Écoute de l’autre
❑ Respect du tour de parole
❑ Coopération et collaboration bienveillante
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VIDEO DE DEMONSTRATION |
Références spécifiques
| A partir de 3 ans |
Auteur / Illustrations : Patrick Bonjour - Musique, voix et développement : Serge Dudit
Un jeu de manipulation pour découvrir les quantités jusqu’à 3. Les élèves composent et décomposent des collections de martiens tout en développant leurs premières compétences numériques et logiques.
| A partir de 5 ans |
Auteur : Patrice Le Quérré
Auteur et illustrateur : Christophe Alvès
Conseils pédagogiques : Christine Alvès
Musique, voix et montage : Serge Dudit
Qu’il fait chaud ! Flocon, le chien, ne rêve que d’une chose : partir dans un pays où il fait bien froid.
Un pays où les montagnes sont de glace et la mer toute gelée…
C’est donc le pôle Nord que Flocon va découvrir !
Auteur / Illustrations : Fabienne David
Musiques, voix et développement : Serge Dudit
À partir de 3 ans
| À partir de 7 ans |
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| 2 à 4 joueurs | |
| Conçu par une orthophoniste |
Auteur : Armelle Percier - Illustrateur : Benoît Bekaert
Atelier de discrimination visuelle.
A partir de ans.
Conception : JP Chapion
Grâce à la manipulation d’un matériel simple (jetons de diverses couleurs), le bon compte facilite les divers apprentissages mathématiques.
Auteur : Michel Chapion
À partir de 6 ans
| A partir de 7 ans |
Auteur : Luc GALLIC │Illustrations : F. BROGARD
Jeu de compréhension de lecture et d'analyse d'images
Auteure : Françoise Clairet - Illustrations : Sandrine Galia
À partir de 8 ans
Un jeu de fluence pour entraîner les élèves de CE1-CE2 à lire avec plus de fluidité, de précision et d’expressivité. Des défis variés permettent de travailler la vitesse, le phrasé et l’intonation.
| A partir de 7 ans |
| A partir de 5 ans |
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| 6 joueurs |
Auteure : Maude ROMBIT
Le verbe sous toutes ses formes.
Cycle 3.
Conception: Laurence Soulier Illustration: Syzi
| A partir de 4 ans |
Auteure : Lola GRANLAXE - Illustrateur : Rémy LAURENT
| Cycle 3 |
Auteur : MOSS
| A partir de 9 ans |
Auteure : Alix Lacomblez
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS