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| A partir de 8 ans |
Auteure : Audrey Lévy, Illustrations : Dirou
L’Air du Temps est un jeu pédagogique qui rend concrète la notion de temps verbal.
En manipulant des connecteurs temporels, des verbes et des pronoms, les élèves construisent des phrases et comprennent la chronologie des actions : passé, présent et futur.
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OBJECTIF DU JEU |
- Comprendre la chronologie des actions dans une phrase ou un texte.
- Identifier et utiliser correctement les connecteurs temporels.
- Relier verbes, sujets et repères temporels de manière cohérente.
- Développer la compréhension en lecture et la production écrite et orale.
- Approfondir la maîtrise des temps de la conjugaison à travers la manipulation.
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
- Employer les connecteurs temporels adaptés au contexte.
- Conjuguer les verbes des trois groupes au temps approprié.
- Repérer la valeur temporelle d’un verbe dans une phrase.
- Lire et interpréter un texte en fonction de ses repères temporels.
- Produire des phrases correctes et cohérentes à l’oral et à l’écrit.
- Travailler l’autonomie, la logique linguistique et la précision grammaticale.
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LE MATÉRIEL |
Le coffret comprend :
❑ 1 plateau individuel de jeu “L’Air du Temps”.
❑ 6 étiquettes “personnages”, avec prénoms au recto et pronoms au verso.
❑ 15 étiquettes “connecteurs temporels” (3 pour le présent, 6 pour le passé, 6 pour le futur).
❑ 44 étiquettes “verbes à l’infinitif” : 20 du 1er groupe, 12 du 2e et 12 du 3e.
❑ 3 niveaux de fiches consignes (A, B, C) proposant différents ateliers :
- Placement des personnages sur l’échelle du temps.
- Lecture et compréhension de textes.
- Textes à trous à compléter par les verbes conjugués.
❑ 6 cartes consignes recto-verso proposant divers exercices de conjugaison.
En option : kit complémentaire 1 joueur supplémentaire.
👉 Jeu évolutif, utilisable en petits groupes ou en séance individuelle.
Références spécifiques
COMPRÉHENSION DE LECTURE APPLIQUÉE DANS DES SCÈNES À COLORIER
Auteure : Bénédicte Riboneau
Illustrations : Sylvain Henry
À partir de 6 ans.
| A partir de 5 ans |
Auteure : Maryse Laisné - Illustrateur : Patrice Le Quérré – Marion
| Pédagogie différenciée | |
| 8 joueurs autonomes | |
| A partir de 8 ans |
Auteur : Patrick Lechatel - Illustrateur : Frédéric Brogard
| Cycle 2 | |
| Pédagogie différenciée |
Auteur : MOSS
| A partir de 6 ans |
Auteur : Anne LAFAYE
| A partir de 8 ans |
Auteur: Yvan Ultimeau
JEU DE RECONNAISSANCE DE LETTRES ET DE MOTS.
Conception : Adeline Gervais - Illustrations : Sophie Hérout
Collection originale de 8 livres accompagnée de fiches d’exploitation pédagogique
| A partir de 7/8 ans | |
| Pédagogie différenciée |
Auteur : Thierry Bernard - Illustrations : Guillaume Trannoy
Kit supplémentaire pour le jeu Manip’ et Maths évolution
Logique de résolution mathématique concrètement appliquée par la manipulation, dans un support dédié.
Auteur Lucie PERRENNE.
À partir de 7 ans.
APPARIO CALCUL MENTAL cycle 2 est un support auto-correctif pour un travail en autonomie.
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
| A partir de 8 ans |
Auteure : Gwendoline Fourret / Illustrations : Patrice Le Quérré
JEU DE CONSOLIDATION ET RÉINVESTISSEMENT DES CONNAISSANCES EN ANGLAIS
| CYCLE 3 |
Auteur : Nicolas Maillet - Illustrations : Didier Rouchut
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
| A partir de 9 ans |
Auteure : Alix Lacomblez
| A partir de 5 ans |
Auteure :Adeline Gervais - Illustrations : Sophie Hérout
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS