- Pack
Au lieu de 258,00 €
| A partir de 7 ans |
Auteur : Luc GALLIC │Illustrations : F. BROGARD
Ce pack exclusif réunit le jeu de base de logique et mathématiques et son extension indispensable. Plongez vos élèves de Cycle 2 dans un univers captivant d'agents secrets pour développer leur raisonnement, la numération et le travail collaboratif à travers 55 énigmes progressives. Idéal pour les ateliers autonomes ou la classe entière.
Doublez les défis mathématiques de vos élèves avec notre offre packagée !
Le Pack Intégral Mission Possible est la solution clé en main pour installer un rituel ludo-pédagogique durable en classe de Cycle 2. En combinant le jeu de base et son extension, vous offrez à vos élèves un parcours complet de 55 enquêtes captivantes.
Glissés dans la peau d'agents secrets, les enfants doivent résoudre des énigmes mathématiques pour récolter des indices et démasquer des coupables. Une méthode active et ultra-motivante qui valorise les progrès de chacun !
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
Raisonnement logique & déduction : Traduire des données, émettre et valider des hypothèses.
Numération et calcul : Additions, soustractions, multiplications, premières notions de fractions.
Analyse de données : Lecture et interprétation de tableaux ou graphiques.
Coopération : Idéal pour le travail en équipes, l'autonomie et l'entraide entre pairs.
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LE MATÉRIEL |
Mission Possible (Jeu de base) : 30 cartes Énigme, 30 cartes Aide/Solution recto-verso, 7 cartes Outil, 5 missions complètes avec indices et 1 Carte Internationale d’Agent (C.I.A.) par joueur.
L'Extension Mission Possible : 25 cartes Énigme inédites supplémentaires et leurs 25 cartes Aide/Solution pour renouveler l'intérêt et varier les plaisirs tout au long de l'année scolaire.
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VIDEO DE DEMONSTRATION |
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Un matériel conçu pour faciliter la différenciation pédagogique, utilisable aussi bien en autonomie, en petits groupes d’ateliers qu'en grand groupe. |
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Conçu et réalisé en France | ![]() |
Matériel recyclable | ![]() |
Conditionné en ESAT |
Références spécifiques
Un jeu de déduction et d’observation pour travailler le repérage, la structuration spatiale et la compréhension orale en grande section, complété par une extension de 12 cartes pour poursuivre les activités en CP.
| A partir de 5 ans |
Auteur : Françoise Clairet
Jeu de compréhension de lecture et d'analyse d'images
Auteure : Françoise Clairet - Illustrations : Sandrine Galia
À partir de 8 ans
| A partir de 7 ans |
Auteure : Sabine Saprent
| Pédagogie différenciée | |
| 8 joueurs autonomes | |
| A partir de 8 ans |
Auteur : Patrick Lechatel - Illustrateur : Frédéric Brogard
Collection originale de 8 livres accompagnée de fiches d’exploitation pédagogique
| A partir de 7/8 ans | |
| Pédagogie différenciée |
Auteur : Thierry Bernard - Illustrations : Guillaume Trannoy
JEU DE CONSOLIDATION ET RÉINVESTISSEMENT DES CONNAISSANCES EN ANGLAIS
| CYCLE 3 |
Auteur : Nicolas Maillet - Illustrations : Didier Rouchut
Grâce à la manipulation d’un matériel simple (jetons de diverses couleurs), le bon compte facilite les divers apprentissages mathématiques.
Auteur : Michel Chapion
À partir de 6 ans
12 cartes supplémentaires pour poursuivre les activités de structuration spatiale et de déduction avec des élèves de CP. Les cartes proposent des consignes à lire et des défis utilisant notamment les tableaux à double entrée.
| A partir de 6 ans |
Auteur : Françoise Clairet
| A partir de 7 ans |
Auteur : Brice CARRET
| A partir de 9 ans |
Auteure : Alix Lacomblez
APPARIO CALCUL MENTAL cycle 2 est un support auto-correctif pour un travail en autonomie.
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
| A partir de 6 ans |
Auteure : Bénédicte Riboneau - Illustrations : Sylvain Henry
| A partir de 7 ans |
Auteur : Luc GALLIC │Illustrations : F. BROGARD
| A partir de 6 ans |
Auteur : Anne LAFAYE
| A partir de 7 ans |
Auteure: Lucie PERRENNE
Kit supplémentaire pour le jeu Manip’ et Maths évolution
Logique de résolution mathématique concrètement appliquée par la manipulation, dans un support dédié.
Auteur Lucie PERRENNE.
À partir de 7 ans.