
UNE TOUCHE DE LECTURE (4 THÈMES SUPPLÉMENTAIRES)
COMPRÉHENSION DE LECTURE APPLIQUÉE DANS DES SCÈNES À COLORIER
Auteure : Bénédicte Riboneau
Illustrations : Sylvain Henry
À partir de 6 ans.
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Pédagogie différenciée |
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8 joueurs autonomes |
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A partir de 8 ans |
Auteur : Patrick Lechatel - Illustrateur : Frédéric Brogard
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OBJECTIF DU JEU |
Observer une scène illustrée et associer la bonne pensée à chaque personnage ou animal.
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
✓ Lecture et compréhension de texte
✓ Observation et attention aux détails
✓ Compréhension des émotions et situations
✓ Déduction et logique
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LE MATÉRIEL |
❑ 8 grands thèmes de scènes du quotidien (ex. "Le concert", "La file d’attente"…)
❑ 8 fois 3 séries de 4 cartes "phrase" de niveaux progressifs :
- Rond : Facile (description simple)
- Carré: Intermédiaire (négation)
- Triangle : Avancé (inférence/déduction)
❑ 1 livret d’auto-correction
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EXTENSION POSSIBLE |
Le jeu de base peut être complété avec 4 thèmes supplémentaires inédits pour varier ou permettre des ateliers de 12 joueurs
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COMMENT JOUER |
1. Distribuer un thème (plateau) par joueur et les 4 cartes associées en choisissant le niveau
2. Observer l’illustration et comprendre ce qui s’y passe
3. Lire les cartes "phrase" et deviner qui pense quoi
4. Placer les cartes dans les bulles colorées correspondantes
5. Vérifier ses réponses avec le livret et rejouer
NB : Possibilité de faire jouer simultanément 2 enfants avec le même thème et niveau de réalisation pour leur permettre de comparer leurs analyses visuelles et de lecture.
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VIDEO DE DEMONSTRATION |
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Un jeu parfait pour les classes de CE2 à CM2, les ateliers pédagogiques et les séances de remédiation |
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Conçu et réalisé en France | ![]() |
Matériel éco-responsable | ![]() |
Conditionné en ESAT |
Références spécifiques
COMPRÉHENSION DE LECTURE APPLIQUÉE DANS DES SCÈNES À COLORIER
Auteure : Bénédicte Riboneau
Illustrations : Sylvain Henry
À partir de 6 ans.
Auteure : Claire Flament
Illustrations : Dirou
À partir de 7 ans
Kit supplémentaire pour le jeu Manip’ et Maths évolution
Logique de résolution mathématique concrètement appliquée par la manipulation, dans un support dédié.
Auteur Lucie PERRENNE.
À partir de 7 ans.
APPARIO VOCABULAIRE cycle 2 est un nouveau support auto-correctif pour un travail en autonomie.
Auteur : MOSS
Auteure : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
Auteur : Benjamin LENKRING
Illustrations : Patrice Le Querré
À partir de 5 ans
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A partir de 6 ans |
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1 à 3 par atelier |
Auteur : Norbert D’Argilly - Illustrateur : Frédéric Brogard
Jeu de langage oral et ecrit.
Conception : Jérôme Lérin - Illustrations : Pascal Renard
Auteur : Hamyani Noureddine
Illustrations : Thierry Leveau
À partir de 8 ans
Auteur : Audrey Lévy
Illustrations : Dirou
À partir de 8 ans
JEU DE PHONOLOGIE ET DE REPRÉSENTATION MENTALE DES MOTS
Conception : Alix Lacomblez - Illustrations : Sylvain Henry
MAITRISE DE LA NATURE DES MOTS AU SERVICE DE LA PRODUCTION D’ECRITS.
Auteure : Carole Auger
À partir de 7 ans.
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A partir de 7 ans |
Auteur : Brice CARRET
Auteur : Adeline Gervais
Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
Conception : Françoise Clairet Colaruotolo - Illustrations : Patrice Le Quérré
Logique de résolution mathématique concrètement appliquée par la manipulation, dans un support dédié.
Auteur Lucie PERRENNE.
À partir de 7 ans.