LA CLÉ DES PROBLÈMES
Lire, organiser et comprendre les données des énoncés de problèmes.
| A partir de 9 ans |
Auteure : Alix Lacomblez
| A partir de 9 ans |
Auteure : Gwendoline Fourret
"Évolugramm" est un jeu pédagogique conçu pour renforcer les compétences en grammaire, orthographe, vocabulaire, et compréhension dans la phrase et le texte. Adapté aux élèves dès 9 ans, il propose une progression structurée et évolutive pour aborder les notions de nature et fonction des mots et des groupes de mots.
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OBJECTIF DU JEU |
Une méthode structurée en trois étapes.
Les fiches d’activités sont organisées selon un parcours pédagogique clair et progressif :
- Découverte ou application : introduction des notions fondamentales de manière interactive.
- Entraînement et réinvestissement : consolidation des acquis grâce à des exercices variés.
- Bilan : évaluation des connaissances avec des exercices regroupant l’ensemble des notions étudiées.
Les corrections, incluses dans trois livrets dédiés, permettent un suivi précis des apprentissages.
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LE MATÉRIEL |
Un matériel riche et bien pensé
"Évolugramm" offre des supports variés pour répondre aux besoins des élèves et des enseignants :
- Fiches Quiz "découverte ou application" :
30 fiches "nature" pour identifier la catégorie grammaticale des mots.
25 fiches "fonction" pour comprendre le rôle des mots dans une phrase.
- Fiches "je réinvestis" :
18 fiches "nature" et 18 fiches "fonction" pour s'entraîner avec des exercices progressifs.
- Fiches "bilan" :
Recto : 6 fiches "nature" avec 5 exercices couvrant tous les thèmes abordés.
Verso : 6 fiches "fonction" regroupant 3 exercices pour synthétiser les apprentissages.
- Livrets de corrections pour chaque étape, permettant une validation autonome des réponses.
- Des compétences clés pour progresser en langue française
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
Grâce à son approche évolutive, "Évolugramm" aide les élèves à :
- Différencier la nature des mots (nom, verbe, adjectif, etc.).
- Identifier la fonction des mots et groupes dans une phrase.
- Améliorer leur compréhension des textes et des consignes.
- Développer leur précision en grammaire et orthographe.
Un support incontournable pour accompagner les élèves dans leur maîtrise de la langue française et les préparer à des apprentissages plus avancés.
Références spécifiques
| A partir de 9 ans |
Auteure : Alix Lacomblez
Le verbe sous toutes ses formes.
Cycle 3.
Conception: Laurence Soulier Illustration: Syzi
Auteure : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
| A partir de 8 ans |
Auteure : Gwendoline Fourret / Illustrations : Patrice Le Quérré
| À partir de 8 ans |
Auteur : Jérôme Mignot
Auteure : Marie-Paul Ollivier
Illustrations : V. Savic / Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
12 ateliers de réflexion et de maîtrise de la langue.
Lire, comprendre, réfléchir, réinvestir…
A partir de 9 ans.
Conception : Philippe Mutelet - Développement : Violeta Savic
Auteur : Audrey Lévy
Illustrations : Dirou
À partir de 8 ans
Jeu de calcul mental : addition, soustraction, multiplication.
Conception : Martine Pasturel - Illustrations : Patrice Le Quérré
À partir de 6 ans.
Jeu de manipulations mathématiques des nombres de 1 à 99.
A partir de 6 ans.
Conception : Vincent Deniziot.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
A partir de 3 ans.
Conception : Jérôme Lérin - Illustration : Dirou
Jeu de stratégie et d'orientation spatiale.
Illustration Patrice Le Quérré - Conception Adeline Gervais
PETITS JEUX DE RÉFLEXIONS MATHÉMATIQUES.
Conception : Philippe Mutelet - Développement : Violeta Savic
À PARTIR DE 9 ANS.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
| A partir de 3 ans |
Auteurs : M. Valier et J. Michel, Illustrations : Charlotte Fillonneau
| Version 4 ou 6 joueurs | |
| A partir de 7 ans |
Auteure : Claire Flament / Illustrations : Dirou
JEU DE CONSOLIDATION ET RÉINVESTISSEMENT DES CONNAISSANCES EN ANGLAIS
Auteur : Nicolas Maillet - Illustrations : Didier Rouchut