
Appario - Soustractions - cycle 2
APPARIO CALCUL MENTAL cycle 2 est un support auto-correctif pour un travail en autonomie.
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Cycle 2 |
Auteur : MOSS
Auteure : Marie-Paul Ollivier
Illustrations : V. Savic / Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
"Je sais compter mes €" est un jeu de plateau ludique qui initie les enfants dès 6 ans aux bases des additions et soustractions tout en leur apprenant à gérer des quantités grâce à des billets et des pièces. Cet outil pédagogique met en pratique les mathématiques dans un contexte concret, proche du quotidien.
En manipulant des éléments familiers comme la monnaie, les enfants donnent du sens aux opérations mathématiques. Ils apprennent à résoudre des calculs simples tout en élaborant et automatisant des stratégies pour gérer leurs achats ou rendre la monnaie.
Les joueurs avancent sur un plateau à l’aide d’un dé, collectent des cartes et réalisent des achats fictifs en utilisant les billets et pièces du jeu. Ils doivent résoudre des opérations pour payer leurs achats ou rendre la monnaie, selon les scénarios proposés par les cartes.
"Je sais compter mes €" s’adapte aussi bien aux petits groupes qu’aux séances de classe entière. Parfait pour introduire ou renforcer des notions mathématiques de manière ludique, ce jeu fait le lien entre théorie et pratique.
Un outil incontournable pour rendre les mathématiques vivantes et accessibles dès le plus jeune âge !
Références spécifiques
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Cycle 2 |
Auteur : MOSS
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Pédagogie différenciée |
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8 joueurs autonomes |
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A partir de 8 ans |
Auteur : Patrick Lechatel - Illustrateur : Frédéric Brogard
Auteur : Audrey Lévy
Illustrations : Dirou
À partir de 8 ans
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A partir de 5 ans |
Auteure : Maryse Laisné - Illustrateur : Patrice Le Quérré – Marion
Auteur : Adeline Gervais
Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
Jeu de manipulations mathématiques des nombres de 1 à 99.
A partir de 6 ans.
Conception : Vincent Deniziot.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
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A partir de 6 ans |
Auteure : Bénédicte Riboneau - Illustrations : Sylvain Henry
Kit supplémentaire pour le jeu Manip’ et Maths évolution
Logique de résolution mathématique concrètement appliquée par la manipulation, dans un support dédié.
Auteur Lucie PERRENNE.
À partir de 7 ans.
Auteur : Noureddine Hamyani
Adaptation graphique : Dirou
À partir de 6 ans
APPARIO CALCUL MENTAL cycle 2 est un support auto-correctif pour un travail en autonomie.
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Cycle 2 |
Auteur : MOSS
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A partir de 5 ans |
Auteur : Vincent Deniziot - Illustrations : Patrick Bonjour
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Discrimination auditive |
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A partir de 5 ans |
Conception : Alix Lacomblez - Illustrations : Olivier Chèvre - Graphisme : Syzi
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Cycle 2 |
Auteur : MOSS
Auteur : Gwendoline Fourret
Illustrations : Patrice Le Quérré
À partir de 8 ans
Auteure : Claire Flament
Illustrations : Dirou
À partir de 7 ans