
Pas si bêtes
Un défi stimulant qui encourage l’autonomie et la réflexion.
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A partir de 5 ans |
Auteure : Maryse LAISNE
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A partir de 5 ans |
Auteure : Maryse Laisné - Illustrateur : Patrice Le Quérré – Marion
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OBJECTIF DU JEU |
Conçu pour des enfants à partir de 5 ans, « Le château des comptes » est un jeu mathématique dont l’objectif principal est la maitrise de la construction de la quantité jusqu’à 10, par le dénombrement ou la combinatoire.
Ces quantités, matérialisées par des pierres représentées sur des pièces à replacer pour compléter les encadrements de fenêtres d’un château, imposent de maitriser la comparaison entre elles et de gérer le remplissage d’un espace clos.
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
❑ Dénombrement de quantités jusqu’à dix
❑ Construction d’une quantité à partir de sous quantités
❑ Recherche de compléments
❑ Gestion d’un espace clos
❑ Anticipation
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LE MATÉRIEL |
« Le château des comptes » propose six lots de matériels individuels, tous identiques. Chaque lot est composé de :
❑ Un plateau qui représente la façade d’un château en couleur qui laisse apparaitre 6 espaces identiques d’encastrements correspondants à l’encadrement des fenêtres.
Chaque fenêtre est identifiée par un personnage (roi, reine, princesse…).
❑ 18 pièces qui représentent :
- Au recto : des pavés de 1 à 5 pierres de couleur.
- Au verso : une pierre unique de couleur grise.
Le travail de remplissage des encastrements est réalisé en suivant les consignes des 6 livrets individuels qui accompagnent le reste du matériel. Tous les livrets proposent les mêmes niveaux de jeu, mais avec des exemples différents.
Pour les différencier les uns des autres, un bandeau couleur est imprimé sur la gauche de la page de garde ainsi qu’un personnage, à chaque fois différent, présenté sur la droite de cette même page.
Chaque livret propose 10 niveaux progressifs de consignes à appliquer.
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COMMENT JOUER |
Quel que soit le niveau de consignes utilisé, l’objectif de chaque joueur est le même : compléter les encadrements des six fenêtres en utilisant la totalité des pièces et en respectant pour chacune d’elle, une quantité de pierres imposée par la consigne. Cette quantité peut varier de deux à dix pierres, pour un même espace d’encastrement. Cela oblige les joueurs à avoir une conscience précise de la relation qui existe entre l’espace à compléter et le nombre de pièces nécessaires pour le faire, avec la contrainte supplémentaire qu’il n’y a aucune relation entre la taille des pièces et la quantité des pierres qu’elles contiennent.
En effet, il est possible compléter intégralement un encadrement de fenêtre en positionnant de deux à quatre pièces, mais aussi de compléter un même espace avec deux pièces identiques, mais qui présentent de une à cinq pierres.
Dans tous les cas, à l’usage, le joueur sera systématiquement placé dans l’obligation de toujours compter et recompter, de gérer, d’anticiper, voire de revenir en arrière pour, soit combiner autrement pour arriver à la même quantité, soit gérer autrement un espace défini en modifiant une quantité. La mobilité de pensée sera donc un sérieux atout.
Chaque livret comporte dix niveaux progressifs de remplissage : pour les six premiers niveaux, les pièces sont utilisées uniquement « face couleur », puis recto ou verso à partir du niveau 7.
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VIDEO DE DEMONSTRATION |
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Un jeu idéal pour construire la quantité jusqu’à 10 en alliant logique, anticipation et plaisir de manipuler. |
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Conçu et réalisé en France | ![]() |
Matériel éco-responsable | ![]() |
Conditionné en ESAT |
Références spécifiques
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À PARTIR DE 5 ANS |
Auteure : Émilie Rustan
Auteure : Marie-Paul Ollivier
Illustrations : V. Savic / Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
Auteur : Noureddine Hamyani
Adaptation graphique : Dirou
À partir de 6 ans
Kit supplémentaire pour le jeu Manip’ et Maths évolution
Logique de résolution mathématique concrètement appliquée par la manipulation, dans un support dédié.
Auteur Lucie PERRENNE.
À partir de 7 ans.
Collection originale de 8 livres accompagnée de fiches d’exploitation pédagogique
Dès 7 - 8 ans - Cycle 2
JEU DE PHONOLOGIE ET DE REPRÉSENTATION MENTALE DES MOTS
Conception : Alix Lacomblez - Illustrations : Sylvain Henry
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A partir de 8 ans |
Auteur : Simon DUVALDAY - Illustrateur : Frédéric Brogard
JEU DE RECONNAISSANCE DE LETTRES ET DE MOTS.
Conception : Adeline Gervais - Illustrations : Sophie Hérout
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A partir de 7 ans |
Auteure: Lucie PERRENNE
Auteur : Adeline Gervais
Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
Auteur : Gwendoline Fourret
Illustrations : Patrice Le Quérré
À partir de 8 ans
Jeu de lecture de syllabes et de construction de mots. Jeu de conscience phonologique.
Auteur : Claire Flament / Illustrateur : Didier Rouchut
A partir de 6 ans.
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Discrimination auditive |
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A partir de 5 ans |
Conception : Alix Lacomblez - Illustrations : Olivier Chèvre - Graphisme : Syzi
Auteur : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
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A partir de 7 ans |
Auteur : Brice CARRET
Auteure : Françoise Clairet
Illustrations : Patrice Le Quérré
À partir de 7 ans