
COMBI VAN
JEU DE CONSTRUCTION LOGIQUE. PRISE D’INDICES COULEURS ET COMPLÉMENTARITÉS DE FORMES.
À partir de 4 ans.
Auteure : Lola GRANLAXE - Illustrateur : Rémy LAURENT
Choix et positionnement d’éléments dans une organisation définie.
Auteur / Illustrateur : Patrice Le Quérré
À partir de 4 ans
Le jeu « Poisson-Pilote », destiné aux enfants à partir de 4 ans, a pour objectif de maitriser la gestion de diverses informations pour reconstituer (ou pour réorganiser) un banc de petits poissons, aux multiples critères : couleurs, graphies et formes.
La présentation du plateau en 3 espaces linéaires étagés, invite les joueurs à remplir leur plateau méthodiquement en plaçant de gauche à droite sur chaque ligne chacun des petits poissons, tout en respectant leur orientation.
Les joueurs devront tenir compte des informations de la carte consignes qui sera placée dans le corps du gros poisson nommé « poisson-pilote » situé en tête du banc de petits poissons.
La lecture des informations sur la carte consignes se fera donc également avec les mêmes considérations.
Au fur et à mesure de la progression dans les 8 niveaux de consignes proposés dans le jeu, le remplissage du plateau se fera intégralement avec 9 poissons puis partiellement, d’où une gestion plus précise du positionnement des seuls 5 poissons, sur les 9 emplacements possibles.
Chaque joueur disposant de son propre matériel, ce jeu peut être utilisé en ateliers ou individuellement, en autonomie et au rythme de progression de chacun des joueurs.
• Discrimination visuelle : 6 couleurs, 6 formes, 6 graphies
• Sens de lecture des informations en ligne et en colonne
• Correspondance avec un code
• Respect de consignes visuelles
• Mémorisation
• Repérage sur un quadrillage
En préambule, il faut noter que chaque joueur dispose de 12 poissons pour 9 emplacements et par conséquent en fonction des consignes, les quantités utilisées pour chaque espèce de poissons ne seront pas toujours identiques et il restera toujours un lot de poissons non utilisé.
Chaque joueur dispose d’un plateau, d’un lot de 12 pièces associées et d’une carte consignes correspondant à l’un des 8 niveaux de jeu. Celle-ci est systématiquement placée dans le poisson-pilote.
Références spécifiques
RECONNAISSANCE ET MAÎTRISE DE DIFFÉRENTES FORMES D’ÉCRITURE DE LETTRES.
Auteure : Anne Fricot
À partir de 5ans.
Auteurs : M. Valier et J. Michel
Illustrations : Charlotte Fillonneau
À partir de 3 ans
Ateliers de discrimination visuelle, de latéralisation et d’association de critères. Identification de formes.
A partir de 5 ans.
Auteur : Adeline Gervais
Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
Conception : Jean-Michel Valier
Illustrations :Patrice Le Quérré
A partir de 4 ans.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
A partir de 4 ans.
Auteur : Jean Michel Valier - Illustrations : Patrice Le Quérré
LANGAGE : IDENTIFICATION ET VERBALISATION DE CRITÈRES
Auteur : Théophile Mausse
Illustrations : Patrice Le Quérré
À partir de 4 ans.
Encastrements autonomes d’après des critères visuels et spatiaux.
Auteure : Pénélope MOLIVARE
À partir de 3 ans.
Encastrement de 6 pièces choisies à partir de consignes visuelles ou orales pour construire une tête de clown.
Auteur : Hugo Patchat - Illustrations : Frédéric Brogard
Développement de la conscience phonologique à partir d’un vocabulaire défini.
A partir de 5 ans.
Auteure : Maude ROMBIT
Stratégie de constructions de quantités jusqu'à 6, par combinatoire.
Auteur : Maryse Laisné - Illustrations : Frédéric Brogard
Construction d’une quantité jusqu’à 10, par dénombrement, combinatoire et recherche de complément.
À partir de 5 ans
Auteur : Maryse Laisné - Illustrateur : Patrice Le Quérré – Marion
JEU DE RECONNAISSANCE DE LETTRES ET DE MOTS.
Conception : Adeline Gervais - Illustrations : Sophie Hérout
Construction d’une quantité jusqu’à 10, par dénombrement, combinatoire et recherche de complément.
À partir de 5 ans
Auteur : Maryse Laisné - Illustrateur : Patrice Le Quérré – Marion
Auteur / Illustrations : Patrice Le Querré
À partir de 4 ans
Auteur : Noureddine Hamyani
Adaptation graphique : Dirou
À partir de 6 ans