
LES DOUDOUS
Jeu d’attention et de discrimination visuelle.
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A partir de 3 ans |
Auteur : Joelle CAUMES - Illustrations : Dirou
JEU DE LECTURE DE CONSIGNES ET D’ORIENTATION SPATIALE.
Conception : Jean-Luc Siégo - Illustrations : Sylvain Henry & Dirou
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES :
Jeu de lecture d’images, de respect de consignes et d’orientation spatiale.
Ce jeu permet d’aborder les notions de décodage simple et delatéralisation.
MATÉRIEL :
6 plateaux de 6 «encastrements» représentant un décor d’aérodrome et 36 pièces «avions» interchangeables à encastrer.
3 séries de six fiches consigne pour 6 niveaux de jeux.
Remarque : Il y a six modèles d’avions différents. Chaque modèle étant associé à un «pilote-animal» : le chat, le lapin, la souris, le cheval, le chien et la poule.
Chaque encastrement de forme unique (un rond auréolé de quatre «oreilles» placées aux quatre points cardinaux) permet de repositionner les pièces des plateaux selon quatre orientations/directions différentes.
MODE OPÉRATOIRE :
Six enfants disposent chacun d’un plateau évidé qu’ils doivent compléter en choisissant parmi les trente six pièces de la pioche au regard de leur fiche consigne.
6 niveaux de jeux sont disponibles.
Premier niveau : indicé carré bleu
Par plateau, les six avions sont d’un modèle identique mais de six couleurs différentes et sont encastrés tous dans une même position, horizontale.
Remarque : travail identique avec comme critère de choix le «pilote-animal».
Deuxième niveau : indicé rond bleu
Idem premier niveau, mais les avions sont orientés dans les quatre directions possibles.
Troisième niveau : indicé carré vert
Les avions sont tous de modèles différents, de couleurs différentes et sont encastrés dans une même position, horizontale.
Remarque : travail identique avec comme critère de choix le «pilote-animal».
Quatrième niveau : indicé rond vert
Idem troisième niveau mais les avions sont orientés dans les quatre directions possibles.
Cinquième niveau : indicé carré rouge
Les «pilotes animaux» sont présentés hors de leur avion et sans couleur. Un point de couleur sert d’indice pour retrouver celle de l’avion dans lequel se trouve le pilote. Tous les avions seront encastrés dans une même direction, horizontale. Correction par les cartes du troisième niveau indicées d’un carré vert.
Sixième niveau : indicé rond rouge
Un point de couleur sert d’indice pour retrouver celle de l’avion dans lequel se trouve le pilote. Les «pilotes animaux» sont quand à eux, présentés en buste et sans couleur mais orientés comme ils le seront dans de leur avion respectif. Il faut positionner les pièces tenant compte de ses informations (toutes les directions sont possibles). Correction par les cartes du quatrième niveau indicées d’un rond vert.
Références spécifiques
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A partir de 4 ans |
Auteure : Lola GRANLAXE - Illustrateur : Rémy LAURENT
Jeu de stratégie et d'orientation spatiale.
Illustration Patrice Le Quérré - Conception Adeline Gervais
• Auteur : Patrice Le Quérré
• Illustrations : Patrice Le Quérré
À partir de 3 ans
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
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A partir de 3 ans |
Auteur : Joelle CAUMES - Illustrations : Dirou
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A partir de 5 ans |
Auteure : Maude ROMBIT
Jeu d‛observation, de repérage des saisons.
A partir de 4 ans.
Conception : Alix Lacomblez • Illustration : Fabienne David
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Atelier 6 joueurs |
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Cycle 1 |
Auteur : Hugo Patchat / Illustrateur : Frédéric Brogard
Ateliers de discrimination visuelle, de latéralisation et d’association de critères. Identification de formes.
A partir de 5 ans.
Auteur / Illustrations : Patrice Le Querré
À partir de 4 ans
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À PARTIR DE 5 ANS |
Auteure : Émilie Rustan
Jeu de discrimination visuelle.
Auteur / illustrateur : Patrice Le Quérré.
À partir de 4/5 ans.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
À partir de 4 ans.
Auteur & illustrateur : Patrice Le Quérré.
Auteurs : M. Valier et J. Michel
Illustrations : Charlotte Fillonneau
À partir de 3 ans
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A partir de 4 ans |
Auteur : Maryse Laisné - Illustrations : Frédéric Brogard
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A partir de 4 ans |
Auteurs : Christine et Jacques DUHAUTOIS