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| A partir de 9 ans |
Auteure : Alix Lacomblez
Découvrez La Clé des Problèmes, un outil pédagogique essentiel pour aider les enfants à partir de 9 ans à maîtriser la résolution des problèmes mathématiques. Ce jeu propose une approche interactive et engageante pour lire, organiser et comprendre les données présentes dans les énoncés de problèmes.
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
Conçu pour développer les compétences fondamentales des jeunes apprenants, La Clé des Problèmes offre 36 grandes fiches réparties en 6 catégories. Les fiches violettes encouragent les enfants à compléter des textes lacunaires, tandis que les fiches roses leur permettent de formuler les bonnes questions. Les fiches orange présentent des questions mélangées, et les fiches vertes offrent des énoncés à ordonner. Les fiches rouges permettent de distinguer les problèmes possibles de ceux impossibles, et les fiches bleues s'attaquent à des problèmes en désordre. Chaque catégorie contribue à renforcer des compétences spécifiques essentielles pour la réussite scolaire.
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OBJECTIF DU JEU |
Les enfants apprendront à raisonner et à chercher à comprendre avant de répondre, à repérer les informations utiles et à maîtriser le vocabulaire mathématique associé aux énoncés. Grâce à 7 fiches de correction recto-verso, les jeunes apprenants pourront vérifier leurs réponses de manière autonome. Le tout est accompagné d'un feutre effaçable à sec pour une utilisation répétée.
Références spécifiques
| A partir de 8 ans |
Auteure : Gwendoline Fourret / Illustrations : Patrice Le Quérré
| A partir de 9 ans |
Auteure : Alix Lacomblez
Le verbe sous toutes ses formes.
Cycle 3.
Conception: Laurence Soulier Illustration: Syzi
| A partir de 8 ans |
Auteur : Simon DUVALDAY - Illustrateur : Frédéric Brogard
Jeu de raisonnement, d'analyse et de déduction sur les règles de grammaire.
Auteure : Alix Lacomblez - Illustrations : Dirou
À partir de 9 ans
Lire, comprendre, réfléchir, réinvestir…
| A partir de 9 ans |
Conception : Philippe Mutelet - Développement : Violeta Savic
| Pédagogie différenciée | |
| A partir de 8 ans |
Auteur : Patrick Lechatel - Illustrateur : Frédéric Brogard
| A partir de 10 ans |
Auteur : Norbert D’Argilly
| A partir de 9 ans |
Conception : Philippe Mutelet - Développement : Violeta Savic
APPARIO CALCUL MENTAL cycle 3 est un nouveau support auto-correctif pour un travail en autonomie.
| Cycle 3 |
Auteur : MOSS
| À partir de 8 ans |
Auteur : Jérôme Mignot
JEU DE CONSOLIDATION ET RÉINVESTISSEMENT DES CONNAISSANCES EN ANGLAIS
| CYCLE 3 |
Auteur : Nicolas Maillet - Illustrations : Didier Rouchut
Jeu de compréhension de lecture et d'analyse d'images
Auteure : Françoise Clairet - Illustrations : Sandrine Galia
À partir de 8 ans
| Cycle 3 |
Auteur : MOSS
| A partir de 8 ans |
Auteur : Sébastien Marcou | Illustrations : Sébastien Marcou
| Cycle 3 |
Auteur : MOSS