Livre à jouer - Les pirates
Livre à jouer - Les pirates : un livre 3D pour imaginer des aventures de pirates. Stimulez le langage des enfants avec le bateau, l'île au trésor, et la grotte.
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
| A partir de 6 ans | |
| Conçu par une orthophoniste |
Auteure : Sarah Bigot - Illustrations : Sophie Hérout
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
Réunion de Sorcières est un jeu éducatif stimulant conçu pour travailler les concepts de classification, de combinatoire, de conservation et d'inclusion/exclusion. Destiné aux enfants de niveau CP jusqu'à la fin du collège, ce jeu permet d'améliorer la compréhension des consignes orales et écrites, essentielles dans le développement des notions mathématiques.
Réunion de Sorcières permet également de travailler les compétences en compréhension orale et écrite, ce qui en fait un outil précieux pour les orthophonistes, notamment pour les patients présentant des troubles du langage (TDL). De plus, il peut être utilisé exclusivement pour des activités de classification, en sélectionnant les sorcières selon leurs différentes caractéristiques. Les cartes consigne offrent des niveaux de difficulté variés, et le praticien peut aussi créer ses propres consignes pour adapter le jeu aux besoins spécifiques des enfants.
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OBJECTIF DU JEU |
Dans un univers immersif et ludique, les joueurs se retrouvent dans le vieux manoir de Mamie Frousse pour fabriquer des potions magiques en réunissant les bonnes sorcières autour du chaudron.
Les cartes "sorcières" combinent plusieurs caractéristiques : âge (enfant, adulte, aînée), présence ou non de balai, animaux et couleurs de vêtements.
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LE MATÉRIEL |
✓ Un plateau de jeu « chaudron »
✓ 18 cartes sorcières possédant 4 caractéristiques combinées:
- 3 âges différents : les sorcières enfants, les jeunes adultes et les vieilles sorcières ou les aînées
- Avec ou sans balai
- Avec un/plusieurs ou sans animaux
- 4 couleurs de vêtements différentes
✓ 2 x 6 jetons « potion »
✓ 30 Cartes « inclusions » réparties en 3 niveaux
✓ 30 Cartes « inclusions/exclusions » réparties en 3 niveaux
✓ Une règle du jeu et une annexe de corrections
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CORRECTIONS A TÉLÉCHARGER |
Vous avez la possibilité de télécharger les corrections des 60 cartes depuis l'onglet "documents joints".
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Un excellent support pour travailler les notions fondamentales de manière ludique et immersive. |
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Conçu et réalisé en France | ![]() |
Matériel éco-responsable | ![]() |
Conditionné en ESAT |
Références spécifiques
Livre à jouer - Les pirates : un livre 3D pour imaginer des aventures de pirates. Stimulez le langage des enfants avec le bateau, l'île au trésor, et la grotte.
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Un livret ludique pour la rééducation des enfants dès 5 ans, pour apprendre à compter et comparer avec des animaux de la mare.
A partir de 5 ans.
| À partir de 5 ans |
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| De 2 à 4 joueurs | |
| Conçu par un enseignant spécialisé |
Auteur : Sébastien Marcou
| A partir de 7 ans / adolescents | |
| Conçu par une orthophoniste |
Développer le lexique oral et/ou écrit selon la complexité orthographique.
Auteur : Armelle Percier - Illustrateurs : Edouard Trépant, Benoît Bekaert
| Maternelle et primaire | |
| Conçu par une orthophoniste | |
| Jeu en situation verticale |
Auteure : Solène Nemausat–Viau, orthophoniste.
Illustration : Frédéric Brogard – Studio label
Livre à jouer - Le camping : un livre 3D transformable pour inventer des histoires. Idéal pour stimuler le langage des enfants en jouant. Pratique et ludique !
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
Le jeu qui donne des ailes à votre mémoire.
| A partir de 4 ans | |
| 2 à 6 joueurs | |
| Conçu par neuropsychologue spécialiste de la mémoire |
Auteur : Stéphane Berruchon,
Princes, princesses & compagnie ! Un livre transformable en décor 3D pour inventer des histoires. Stimulez le langage des enfants en jouant avec un univers de conte de fée.
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
| À partir de 7 ans |
Auteure : Lucie PERRENNE
Le "Livre à jouer - Le garage", un livre 3D pour imaginer des courses automobiles. Stimulez le langage des enfants avec l'univers du garage, de la station et du circuit.
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
Livre à jouer - La maison, un livre transformable en décor 3D pour inventer des histoires. Stimulez le langage des enfants en jouant avec un univers familier.
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
Les P'tits Livrets - Les formes pour enfants dès 5 ans : reconnaître les formes, couleurs, tailles. Livret à spirale en 3 parties pour un apprentissage ludique.
A partir de 5 ans.
| A partir de 8 ans |
Auteur : Patrick Lechatel - Illustrateur : Frédéric Brogard
| A partir de 7 ans | |
| 2 joueurs et plus | |
| Conçu par une orthophoniste |
Auteur : Françoise Clairet, orthophoniste - Illustrateur : Patrice Le Quérré
| A partir de 7 ans |
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| 2 joueurs et + |
Ce jeu permet de s’entraîner de manière complète, tant sur le plan de la lecture que sur le plan de la transcription, aux mots dits irréguliers.
Auteure : Florence ROYER et avec la participation Emma ROYER
| A partir de 6 ans / Adultes | |
| 2 joueurs et + | |
| Conçu par une orthophoniste |
Auteur : Françoise Clairet - Illustrateur : Sylvain Henry