
La fabrique à nombres - Rééducateurs
Passages à la dizaine puis à la centaine facilités par la manipulation de quantités dans des supports adaptés.
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A partir de 6 ans |
Auteur : Norbert D’Argilly - Illustrateur : Frédéric Brogard
Version rééducateurs.
Auteur : Patrice Le Querré
Illustrations : Patrice Le Querré
À partir de 5 ans
Cactus Ortho est un jeu pédagogique conçu pour les rééducateurs et adapté aux enfants à partir de 5 ans. Il permet de travailler l’orientation spatiale et les compétences de codage-décodage de manière ludique et interactive.
Ce jeu repose sur deux activités principales. D’abord, l’enfant doit reproduire un modèle en observant attentivement la disposition et l’orientation des différents éléments. Cela stimule ses capacités d’observation et de perception visuelle tout en favorisant la coordination entre ses yeux et ses mains. Ensuite, l’enfant reconstitue un puzzle en décodant chaque élément à l’aide d’une carte de décodage, renforçant ainsi sa capacité à interpréter des informations visuelles complexes.
L'autocorrection est un aspect clé de ce jeu, car l’enfant peut vérifier ses réponses en retournant la carte exercice, lui offrant ainsi une expérience d’apprentissage autonome et ludique.
Ce matériel est idéal pour les professionnels de la rééducation, notamment les orthophonistes, qui souhaitent travailler sur la discrimination visuelle, la compréhension des consignes, et l’attention sélective. Le jeu aide également à développer la mémoire à court terme et les compétences cognitives de l’enfant.
Cactus Ortho est fourni avec un plateau de 25 pièces, 6 fiches modèles/consignes (quadrillées et non quadrillées) et une fiche de correspondance pour décoder les symboles. Le jeu est à la fois simple à mettre en place et suffisamment complexe pour s’adapter à différents niveaux d’apprentissage, offrant ainsi une grande flexibilité d’utilisation.
Que ce soit pour une séance de rééducation ou une activité éducative, ce jeu apporte une approche structurée et amusante au développement des compétences spatiales et de codage-décodage.
Références spécifiques
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A partir de 6 ans |
Auteur : Norbert D’Argilly - Illustrateur : Frédéric Brogard
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A partir de 7 ans |
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2 joueurs et + |
Ce jeu permet de s’entraîner de manière complète, tant sur le plan de la lecture que sur le plan de la transcription, aux mots dits irréguliers.
Auteure : Florence ROYER et avec la participation Emma ROYER
Livre à jouer - L'école, un livre 3D pour créer des histoires à l'école. Stimulez le langage des enfants avec les décors de la cour, de la classe, et de la cantine.
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
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A partir de 5 ans |
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2 joueurs de plus |
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Conçu par une orthophoniste |
Auteure : Alexia Duplessis
Livre à jouer - La ferme : un livre 3D transformable pour inventer des histoires. Idéal pour stimuler le langage des enfants en jouant. Pratique et ludique !
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
Le "Livre à jouer - Le garage", un livre 3D pour imaginer des courses automobiles. Stimulez le langage des enfants avec l'univers du garage, de la station et du circuit.
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
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A partir de 7 ans |
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Conçu par une orthophoniste |
Auteure : Alexia Duplessis
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Maternelle et primaire |
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Conçu par une orthophoniste |
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Jeu en situation verticale |
Auteure : Solène Nemausat–Viau, orthophoniste.
Illustration : Frédéric Brogard – Studio label
Outil pédagogique pour la rééducation des notions spatiales. Parfait pour orthophonistes et spécialistes. Variabilité des réponses possible.
A partir de 5 ans.
Les P'tits Livrets - Les animaux du pré, un livret éducatif ludique dès 5 ans pour la rééducation des petites quantités. Idéal pour orthophonistes et spécialistes.
A partir de 5 ans.
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À partir de 7 ans |
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Adapté aux adultes |
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2 à 4 joueurs |
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Conçu par une orthophoniste |
Auteure: Françoise Clairet - Illustrateur: Patrice Le Quérré
Livre à jouer - Le camping : un livre 3D transformable pour inventer des histoires. Idéal pour stimuler le langage des enfants en jouant. Pratique et ludique !
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
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A partir de 10 ans |
Auteur : Norbert D’Argilly
Livre à jouer - La maison, un livre transformable en décor 3D pour inventer des histoires. Stimulez le langage des enfants en jouant avec un univers familier.
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
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A partir de 7 ans / adolescents |
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Conçu par une orthophoniste |
Développer le lexique oral et/ou écrit selon la complexité orthographique.
Auteur : Armelle Percier - Illustrateurs : Edouard Trépant, Benoît Bekaert
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A partir de 6 ans |
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Conçu par une orthophoniste |
Auteure : Sarah Bigot - Illustrations : Sophie Hérout