RACONTE-MOI UNE HISTOIRE
Jeu de langage oral et ecrit.
Conception : Jérôme Lérin - Illustrations : Pascal Renard
| A partir de 5 ans |
Auteur : Vincent Deniziot - Illustrations : Patrick Bonjour
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
Fenêtres sur l’Art est un jeu éducatif conçu pour les enfants dès 5 ans, offrant une introduction ludique au monde de l’art tout en stimulant l'observation fine, le langage et la sensibilisation artistique. À travers des activités variées, les élèves explorent des œuvres inspirées de grands peintres comme Miró, le Douanier Rousseau, Klee, Calder, Haring et Picasso.
Ce jeu propose des fiches pédagogiques pour découvrir les artistes et leurs styles. À partir de ces bases, plusieurs activités interactives permettent de développer des compétences clés telles que l’écoute, la concentration et la mémorisation :
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COMMENT JOUER |
❑ Reconstitution de puzzles : selon des consignes écrites ou orales, les élèves assemblent les œuvres pièce par pièce.
❑ Jeux de cartes : jeu des familles, mistigri, memory ou « Art en vrac », où chaque tableau prend vie grâce à l’exploration et à la logique.
❑ Jeu de loto des peintres : les élèves complètent leur tableau en recherchant les morceaux manquants avant leurs camarades.
Avec son matériel diversifié, Fenêtres sur l’Art s’intègre facilement aux activités scolaires. Les fiches pédagogiques permettent d’approfondir le vocabulaire lié à l’art, d’encourager les discussions et de développer une analyse visuelle critique. Les questions associées aux œuvres facilitent l’acquisition de concepts liés à la forme, à la couleur et au style.
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LE MATÉRIEL |
✓ 6 plateaux de puzzles illustrés (12 pièces chacun) inspirés des œuvres emblématiques des peintres mentionnés.
✓ Un jeu de 50 cartes permettant de varier les approches (familles, memory, etc.).
8 fiches de présentation des peintres, accompagnées de questions pour enrichir les échanges.
✓ Modèles en noir et blanc pour des activités créatives supplémentaires.
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Ce jeu est idéal pour les enseignants souhaitant introduire l’art de manière ludique, tout en renforçant les compétences pédagogiques fondamentales. |
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Conçu et réalisé en France | ![]() |
Matériel éco-responsable | ![]() |
Conditionné en ESAT |
Références spécifiques
Jeu de langage oral et ecrit.
Conception : Jérôme Lérin - Illustrations : Pascal Renard
| Discrimination auditive | |
| A partir de 5 ans |
Conception : Alix Lacomblez - Illustrations : Olivier Chèvre - Graphisme : Syzi
Grâce à la manipulation d’un matériel simple (jetons de diverses couleurs), le bon compte facilite les divers apprentissages mathématiques.
Auteur : Michel Chapion
À partir de 6 ans

Auteur : Hamyani Noureddine
Illustrations : Thierry Leveau
À partir de 8 ans

APPARIO CALCUL MENTAL cycle 2 est un support auto-correctif pour un travail en autonomie.
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
| A partir de 8 ans |
Auteur : Simon DUVALDAY - Illustrateur : Frédéric Brogard
| A partir de 8 ans |
Auteure : Audrey Lévy, Illustrations : Dirou
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
Auteure : Alix Lacomblez
Illustrations : Thierry Leveau
À partir de 7 ans
Collection originale de 8 livres accompagnée de fiches d’exploitation pédagogique
| A partir de 7/8 ans | |
| Pédagogie différenciée |
Auteur : Thierry Bernard - Illustrations : Guillaume Trannoy
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
Auteure : Audrey Lévy
Illustrations : Frédéric Brogard
À partir de 6 ans
Auteur : Adeline Gervais
Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
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| A partir de 9 ans |
Auteure : Alix Lacomblez
Auteure : Marie-Paul Ollivier
Illustrations : V. Savic / Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
JEU DE RECONNAISSANCE DE LETTRES ET DE MOTS.
Conception : Adeline Gervais - Illustrations : Sophie Hérout