Manip’ et Maths évolution - Kit supplémentaire
Kit supplémentaire pour le jeu Manip’ et Maths évolution
Logique de résolution mathématique concrètement appliquée par la manipulation, dans un support dédié.
Auteur Lucie PERRENNE.
À partir de 7 ans.
| A partir de 7 ans |
Auteure: Lucie PERRENNE
« Manip’ et Maths évolution » est un jeu pédagogique destiné aux enfants à partir de 7 ans. Il propose une approche concrète de la résolution de problèmes mathématiques, en s’appuyant sur la manipulation d’éléments dans un décor adapté. Chaque situation met l’élève en action, l’invite à lire, comprendre, choisir, comparer, ajouter, retirer… pour arriver à une solution justifiée, observable et vérifiable.
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OBJECTIF DU JEU |
Permettre à chaque élève de comprendre les notions abstraites des mathématiques (addition, soustraction, partage, comparaison) en les représentant physiquement dans un univers familier.
Par le jeu, l’enfant visualise les quantités, leur évolution, les écarts, les restes... et construit une logique de raisonnement adaptée à la situation.
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
❑ Lecture fine et compréhension d’un énoncé
❑ Vocabulaire spécifique aux quantités et opérations
❑ Raisonnement logique
❑ Résolution de problèmes concrets
❑ Passage de la manipulation à l’abstraction
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LE MATÉRIEL |
| Le jeu comprend 8 mallettes thématiques, chacune prévue pour 1 joueur :. |
❑ Thème 1 : Le bus
❑ Thème 2 : Le restaurant
❑ Thème 3 : Jeu de pions
❑ Thème 4 : Le potager
❑ Thème 5 : Le manège
❑ Thème 6 : Les chocolats
❑ Thème 7 : Le parking
❑ Thème 8 : À la piscine
| Chaque mallette contient : |
❑ 1 décor support pour manipuler
❑ 1 lot d’éléments (passagers, légumes, pions, etc.)
❑ 5 bandeaux-problèmes recto/verso, correspondant à 10 niveaux progressifs de difficulté
❑ 1 livret de correction illustrée ou détaillée
❑ 1 fiche de suivi téléchargeable
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COMMENT JOUER |
Chaque joueur choisit un bandeau-problème adapté à son niveau, lit l’énoncé, puis place les éléments dans le décor pour résoudre le problème posé. Grâce à la manipulation, il construit un raisonnement pas à pas, jusqu’à obtenir une solution concrète.
Une fois le problème résolu, l’enfant peut vérifier son résultat dans le livret de correction. Une seconde phase possible consiste à formaliser le raisonnement sous forme de schéma, de phrases et de calculs écrits, pour renforcer l’abstraction.
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VIDEO DE DEMONSTRATION |
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EXTENSION POSSIBLE |
Deux thèmes supplémentaires (L’amphithéâtre et La ferme) peuvent être ajoutés pour enrichir l’atelier.
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Un outil concret, progressif et intelligent pour faire aimer la résolution de problèmes dès le cycle 2. |
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Conçu et réalisé en France | ![]() |
Matériel éco-responsable | ![]() |
Conditionné en ESAT |
Références spécifiques
| A partir de 5 ans |
Auteure : Maryse Laisné - Illustrateur : Patrice Le Quérré – Marion
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
APPARIO CALCUL MENTAL cycle 2 est un support auto-correctif pour un travail en autonomie.
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
Collection originale de 8 livres accompagnée de fiches d’exploitation pédagogique
| A partir de 7/8 ans | |
| Pédagogie différenciée |
Auteur : Thierry Bernard - Illustrations : Guillaume Trannoy
| À PARTIR DE 5 ANS |
Auteure : Émilie Rustan
| À PARTIR DE 5 ANS |
Auteure : Émilie Rustan
JEU DE RECONNAISSANCE DE LETTRES ET DE MOTS.
Conception : Adeline Gervais - Illustrations : Sophie Hérout
Auteur : Gwendoline Fourret
Illustrations : Patrice Le Quérré
À partir de 8 ans
| A partir de 7 ans |
Auteure : Sabine Saprent
Auteur : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
COMPRÉHENSION DE LECTURE APPLIQUÉE DANS DES SCÈNES À COLORIER
Auteure : Bénédicte Riboneau
Illustrations : Sylvain Henry
À partir de 6 ans.
| Version 4 ou 6 joueurs | |
| A partir de 7 ans |
Auteure : Claire Flament / Illustrations : Dirou
JEU DE CONSOLIDATION ET RÉINVESTISSEMENT DES CONNAISSANCES EN ANGLAIS
Auteur : Nicolas Maillet - Illustrations : Didier Rouchut
| A partir de 7 ans |
Auteur : Luc GALLIC │Illustrations : F. BROGARD
| Cycle 2 |
Auteur : MOSS
Jeu de lecture de syllabes et de construction de mots. Jeu de conscience phonologique.
Auteur : Claire Flament / Illustrateur : Didier Rouchut
A partir de 6 ans.