
LES ANIMAUX EN LETTRES (6 PLATEAUX SUPPLÉMENTAIRES)
RECONNAISSANCE ET MAÎTRISE DE DIFFÉRENTES FORMES D’ÉCRITURE DE LETTRES.
Auteure : Anne Fricot
À partir de 5ans.
RECONNAISSANCE ET MAÎTRISE DE DIFFÉRENTES FORMES D’ÉCRITURE DE LETTRES.
Auteure : Anne Fricot
À partir de 5ans.
Ce complément idéal du jeu « les animaux en lettres », conserve à ce dernier ses modes opératoires tout en lui permettant « d’écrire » le nom des animaux en utilisant des lettres cursives.
Matériel :
• 85 lettres cursives de couleur noire. Ces dernières sont imprimées sur des pièces de tailles différentes. Une ligne matérialise la base d’écriture ce qui permet également d’orienter les pièces correctement.
• 24 bandeaux mots complets dont :
- 6 verts indicés de 1 à 6 pour écrire le nom de six animaux en cinq lettres.
- 6 jaunes indicés de 1 à 6 pour écrire le nom de six animaux en six lettres.
- 6 rouges indicés de 1 à 6 pour écrire le nom de six animaux en sept lettres.
- 6 bleus indicés de 1 à 6 pour écrire le nom de six animaux en huit lettres.
Sur les bandeaux mots, comme pour les autres ateliers du jeu, les niveaux verts et jaunes présentent des mots avec les lettres séparées, ce qui ne sera plus le cas pour les niveaux rouge et bleu.
• 24 bandeaux mots incomplets reprenant les noms « écrits » des animaux en 5,6,7 et 8 lettres mais avec des lettres manquantes. Les niveaux verts et jaunes présentent des mots incomplets avec les lettres séparées, ce qui ne sera plus le cas pour les niveaux rouge et bleu.
Les modes opératoires sont identiques à ceux des autres bandeaux du jeu de base. Il est bien entendu possible de faire passer les joueurs d’une écriture à l’autre en présentant un bandeau sur lequel la police est différente de celle de la pioche.
NB : les bandeaux lavables à l’eau permettent également à ce qu’un joueur écrive les lettres manquantes avec uniquement un feutre à eau en lieu et place de piocher des pièces.
Consulter la fiche produit du jeu "Les animaux en lettres"
Jeux fabriqués en France. Tous nos jeux sont lavables à l'eau et au savon.
Références spécifiques
![]() |
A partir de 3 ans |
Auteur et illustrateur : Patrice Le Quérré
A partir de 3 ans.
Conception : Jérôme Lérin - Illustration : Dirou
![]() |
Atelier 6 joueurs |
![]() |
Cycle 1 |
Auteur : Hugo Patchat / Illustrateur : Frédéric Brogard
![]() |
A partir de 4 ans |
Auteur : Maryse Laisné - Illustrations : Frédéric Brogard
![]() |
A partir de 3 ans |
Auteur / Illustrations : Fabienne David - Musique, voix et développement : Serge Dudit
![]() |
A partir de 4 ans |
Auteure : Lola GRANLAXE - Illustrateur : Rémy LAURENT
![]() |
A partir de 5 ans |
Auteur : Vincent Deniziot - Illustrations : Patrick Bonjour
Atelier de discrimination visuelle.
A partir de ans.
Conception : JP Chapion
![]() |
À PARTIR DE 5 ANS |
Auteure : Émilie Rustan
![]() |
A partir de 3 ans |
Auteur / Illustrations : Fabienne David - Musique, voix et développement : Serge Dudit
![]() |
A partir de 3 ans |
Auteur : Joelle CAUMES - Illustrations : Dirou
Construction d’une quantité jusqu’à 10, par dénombrement, combinatoire et recherche de complément.
![]() |
A partir de 5 ans |
Auteure : Maryse Laisné - Illustrateur : Patrice Le Quérré – Marion
![]() |
A partir de 4 ans |
Auteurs : Christine et Jacques DUHAUTOIS
![]() |
A partir de 3 ans |
Auteur / Illustrations : Christophe Alvès - Musique, voix et développement : Serge Dudit
Auteur : Noureddine Hamyani
Adaptation graphique : Dirou
À partir de 6 ans