La tête au carré
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La tête au carré



157,00 €
TTC

Jeu stimulant et autonome pour booster la logique et les maths 

Coche%20verte.png A partir de 10 ans

Auteur : Norbert D’Argilly

Qté

Objectifs.png OBJECTIF DU JEU

Associer à un problème mathématique résolu, un énoncé, une question et des calculs

Compétences COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES

• Comprendre et structurer un problème mathématique

• Travailler la logique de calcul et la mémoire

• Maitrise du vocabulaire mathématique

Matériel LE MATÉRIEL

Matériel pour un thème : (20 thèmes différents : achats, verger, match…)

• 9 cartes par thème (3 énoncés, 3 questions, 3 résultats avec un ou plusieurs calculs)

• 1 carte consigne

Matériel commun aux 20 thèmes :

• 6 planches à remplir

• 1 livret de corrections

• 1 fiche d’auto-correction

• 1 fiche de suivi (disponible en téléchargement sur le site)

Comment jouer COMMENT JOUER 

1. Piocher 9 cartes (3 problèmes)

2. Trier tes cartes. Séparer les énoncés, les questions et les résultats

3. Comprendre et mémoriser. Lire attentivement le contenu de chaque carte

4. Associer conformément. Regrouper un énoncé avec sa question et son résultat logique

5. Compléter les associations restantes. Reformer les 3 lignes de problèmes

6. Vérifier les réponses. Utiliser le livret de correction pour voir si tout est juste !

Mode expert : Jouer sans carte consigne pour un vrai challenge

Idéal Associer, raisonner, progresser… tout en s’amusant
Fabriqué en France Conçu et réalisé en France Eco résponsable Matériel éco-responsable Conditionné en ESAT Conditionné en ESAT

AS2205

Références spécifiques

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