
LE TOUR DU VERBE
Le verbe sous toutes ses formes.
Cycle 3.
Conception: Laurence Soulier Illustration: Syzi
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A partir de 10 ans |
Auteur : Norbert D’Argilly
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OBJECTIF DU JEU |
Associer à un problème mathématique résolu, un énoncé, une question et des calculs
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COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
• Comprendre et structurer un problème mathématique
• Travailler la logique de calcul et la mémoire
• Maitrise du vocabulaire mathématique
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LE MATÉRIEL |
Matériel pour un thème : (20 thèmes différents : achats, verger, match…)
• 9 cartes par thème (3 énoncés, 3 questions, 3 résultats avec un ou plusieurs calculs)
• 1 carte consigne
Matériel commun aux 20 thèmes :
• 6 planches à remplir
• 1 livret de corrections
• 1 fiche d’auto-correction
• 1 fiche de suivi (disponible en téléchargement sur le site)
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COMMENT JOUER |
1. Piocher 9 cartes (3 problèmes)
2. Trier tes cartes. Séparer les énoncés, les questions et les résultats
3. Comprendre et mémoriser. Lire attentivement le contenu de chaque carte
4. Associer conformément. Regrouper un énoncé avec sa question et son résultat logique
5. Compléter les associations restantes. Reformer les 3 lignes de problèmes
6. Vérifier les réponses. Utiliser le livret de correction pour voir si tout est juste !
Mode expert : Jouer sans carte consigne pour un vrai challenge
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Associer, raisonner, progresser… tout en s’amusant |
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Conçu et réalisé en France | ![]() |
Matériel éco-responsable | ![]() |
Conditionné en ESAT |
Références spécifiques
Le verbe sous toutes ses formes.
Cycle 3.
Conception: Laurence Soulier Illustration: Syzi
Auteure : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
PETITS JEUX DE RÉFLEXIONS MATHÉMATIQUES.
Conception : Philippe Mutelet - Développement : Violeta Savic
À PARTIR DE 9 ANS.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
Auteur : Hamyani Noureddine
Illustrations : Thierry Leveau
À partir de 8 ans
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A partir de 9 ans |
Auteure : Alix Lacomblez - Illustrations : Dirou
Auteur : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
JEU DE LECTURE ET D’ORTHOGRAPHE SUR LES CONFUSIONS DES SONS COMPLEXES.
Conception : Céline Guillaume & Muriel Symens - Illustration : Dirou.
Auteure : Gwendoline Fourret
À partir de 9 ans
APPARIO VOCABULAIRE cycle 3 est un nouveau support auto-correctif pour un travail en autonomie.
Auteur : MOSS
Auteur : Sébastien Marcou
Illustrations : Sébastien Marcou
À partir de 8 ans
Conception : Alix Lacomblez.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
FABRIQUÉ EN FRANCE
Auteur : Simon DUVALDAY - Illustrateur : Frédéric Brogard
À partir de 8 ans
Jeu d’histoire : les grandes périodes et les évènements de l’histoire de l’humanité.
Auteur : Gwendoline Fourret
Illustrations : Patrice Le Quérré
À partir de 8 ans
Auteure : Alix Lacomblez - Illustrations : Sylvain Henry
À partir de 9 ans
APPARIO CALCUL MENTAL cycle 3 est un nouveau support auto-correctif pour un travail en autonomie.
Auteur : MOSS