
DANS LE BON SENS
12 ateliers de réflexion et de maîtrise de la langue.
Lire, comprendre, réfléchir, réinvestir…
A partir de 9 ans.
Conception : Philippe Mutelet - Développement : Violeta Savic
![]() |
A partir de 10 ans |
Auteur : Norbert D’Argilly
![]() |
OBJECTIF DU JEU |
Associer à un problème mathématique résolu, un énoncé, une question et des calculs
![]() |
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES |
• Comprendre et structurer un problème mathématique
• Travailler la logique de calcul et la mémoire
• Maitrise du vocabulaire mathématique
![]() |
LE MATÉRIEL |
Matériel pour un thème : (20 thèmes différents : achats, verger, match…)
• 9 cartes par thème (3 énoncés, 3 questions, 3 résultats avec un ou plusieurs calculs)
• 1 carte consigne
Matériel commun aux 20 thèmes :
• 6 planches à remplir
• 1 livret de corrections
• 1 fiche d’auto-correction
• 1 fiche de suivi (disponible en téléchargement sur le site)
![]() |
COMMENT JOUER |
1. Piocher 9 cartes (3 problèmes)
2. Trier tes cartes. Séparer les énoncés, les questions et les résultats
3. Comprendre et mémoriser. Lire attentivement le contenu de chaque carte
4. Associer conformément. Regrouper un énoncé avec sa question et son résultat logique
5. Compléter les associations restantes. Reformer les 3 lignes de problèmes
6. Vérifier les réponses. Utiliser le livret de correction pour voir si tout est juste !
Mode expert : Jouer sans carte consigne pour un vrai challenge
![]() |
Associer, raisonner, progresser… tout en s’amusant |
![]() |
Conçu et réalisé en France | ![]() |
Matériel éco-responsable | ![]() |
Conditionné en ESAT |
Références spécifiques
12 ateliers de réflexion et de maîtrise de la langue.
Lire, comprendre, réfléchir, réinvestir…
A partir de 9 ans.
Conception : Philippe Mutelet - Développement : Violeta Savic
JEU DE LOGIQUE ET DE RÉFLEXION AUTOUR DE LA GRAMMAIRE
A partir de 8 ans.
Auteurs : Véronique Chappel et Christine Monard
Illustrations : Didier Rouchut
Auteure : Alix Lacomblez - Illustrations : Sylvain Henry
À partir de 9 ans
![]() |
Cycle 3 |
Auteur : MOSS
Auteure : Gwendoline Fourret
À partir de 9 ans
Le verbe sous toutes ses formes.
Cycle 3.
Conception: Laurence Soulier Illustration: Syzi
![]() |
A partir de 8 ans |
Auteur : Simon DUVALDAY - Illustrateur : Frédéric Brogard
Auteur : Gwendoline Fourret
Illustrations : Patrice Le Quérré
À partir de 8 ans
Jeu d’histoire : les grandes périodes et les évènements de l’histoire de l’humanité.
Auteur : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
APPARIO CALCUL MENTAL cycle 3 est un nouveau support auto-correctif pour un travail en autonomie.
![]() |
Cycle 3 |
Auteur : MOSS
Jeu de compréhension de lecture et d'analyse d'images
Auteure : Françoise Clairet - Illustrations : Sandrine Galia
À partir de 8 ans
Jeu de raisonnement, d'analyse et de déduction sur les règles de grammaire.
Auteure : Alix Lacomblez - Illustrations : Dirou
À partir de 9 ans
Auteure : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
Auteur : Hamyani Noureddine
Illustrations : Thierry Leveau
À partir de 8 ans
JEU DE LECTURE ET D’ORTHOGRAPHE SUR LES CONFUSIONS DES SONS COMPLEXES.
Conception : Céline Guillaume & Muriel Symens - Illustration : Dirou.