DÉMESURES, DÉNOMBRES, DÉCIMAUX
Un outil ludique pour maîtriser les notions mathématiques essentielles du cycle 3
Auteure : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
| À partir de 8 ans |
Auteur : Jérôme Mignot
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Objectif : situer les grandes périodes historiques |
Historicartes est un jeu éducatif conçu pour aider les élèves à identifier et à caractériser les grandes périodes de l’Histoire de France. Conforme aux programmes de l’école primaire, il invite les enfants à relier des faits politiques, économiques, culturels, artistiques ou scientifiques pour mieux comprendre la chronologie historique.
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Un matériel riche et évolutif |
Le coffret comprend :
264 cartes réparties en 11 jeux numérotés ;
36 bandeaux recto-verso correspondant aux grandes périodes historiques ;
6 bandeaux vierges pour créer ses propres activités ;
un livret guide et de corrections.
Chaque couleur de carte correspond à une catégorie :
🔴 Identité | 🟢 Événement | 🟣 Lieu / Artiste | 🟡 Période | 🔵 Date / Domaine artistique | 🟠 Œuvre | 🟤 Forme d’expression artistique.
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Des règles simples, plusieurs modes de jeu possibles |
Les élèves peuvent jouer :
- en individuel : reconstituer les familles sur un bandeau à l’aide des indices ;
- en petits groupes : jeux de rapidité, “Histori’intrus” ou “Histori’chance” ;
- en collectif : jeu de familles pour réviser les repères historiques tout en coopérant.
Chaque partie permet de mobiliser la mémoire, la logique, la lecture d’indices et le raisonnement chronologique.
Ce jeu s'adresse au élève du cycle 3 (CM1, CM2, 6e) pour une activités en classe, en atelier ou en aide personnalisée. Il est idéal pour les séances d’Histoire ou les temps d’autonomie.
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Objectifs pédagogiques |
- Situer les grandes périodes de l’Histoire de France
- Identifier les repères majeurs : dates, personnages, lieux, événements
- Croiser les domaines (histoire, histoire des arts, géographie, sciences)
- Travailler la coopération et l’attention
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Vidéo de présentation |
Références spécifiques
Auteure : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
| Cycle 3 |
Auteur : MOSS
Jeu de compréhension de lecture et d'analyse d'images
Auteure : Françoise Clairet - Illustrations : Sandrine Galia
À partir de 8 ans
JEU DE LECTURE ET D’ORTHOGRAPHE SUR LES CONFUSIONS DES SONS COMPLEXES.
Conception : Céline Guillaume & Muriel Symens - Illustration : Dirou.
Auteur : Alix Lacomblez
À partir de 9 ans
| A partir de 10 ans |
Auteur : Norbert D’Argilly
PETITS JEUX DE RÉFLEXIONS MATHÉMATIQUES.
Conception : Philippe Mutelet - Développement : Violeta Savic
À PARTIR DE 9 ANS.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
JEU DE CONSOLIDATION ET RÉINVESTISSEMENT DES CONNAISSANCES EN ANGLAIS
Auteur : Nicolas Maillet - Illustrations : Didier Rouchut
Auteur : Hamyani Noureddine
Illustrations : Thierry Leveau
À partir de 8 ans

JEU DE LOGIQUE ET DE RÉFLEXION AUTOUR DE LA GRAMMAIRE
A partir de 8 ans.
Auteurs : Véronique Chappel et Christine Monard
Illustrations : Didier Rouchut
Auteur : Sébastien Marcou
Illustrations : Sébastien Marcou
À partir de 8 ans
Auteure : Gwendoline Fourret
À partir de 9 ans
| Cycle 3 |
Auteur : MOSS
Jeu de raisonnement, d'analyse et de déduction sur les règles de grammaire.
Auteure : Alix Lacomblez - Illustrations : Dirou
À partir de 9 ans
12 ateliers de réflexion et de maîtrise de la langue.
Lire, comprendre, réfléchir, réinvestir…
A partir de 9 ans.
Conception : Philippe Mutelet - Développement : Violeta Savic
Auteure : Alix Lacomblez - Illustrations : Sylvain Henry
À partir de 9 ans